Механіка та кінематика#
Основи механіки#
Механіка - це розділ фізики, що вивчає закономірності механічного руху тіл, а також взаємодії, що його спричиняють. Простіше кажучи, механіка пояснює, як і чому тіла рухаються. Це одна з найдавніших наук, основи якої заклали ще Галілео Галілей та Ісаак Ньютон.
Основна задача механіки - визначити положення тіла в просторі в будь-який момент часу. Знаючи початкове положення тіла, його швидкість та сили, що на нього діють, можна розрахувати, де воно буде знаходитись і як рухатиметься у майбутньому. Щоб розв'язати цю задачу, необхідно знати закони руху та початкові умови (положення та швидкість тіла в початковий момент часу).
Механіка традиційно поділяється на три основні розділи:
Кінематика: Це розділ механіки, який вивчає рух тіл, але не розглядає причини, якими цей рух викликаний. Кінематика відповідає на питання "Як рухається тіло?". Вона оперує такими поняттями, як швидкість, прискорення, переміщення.
Динаміка: Цей розділ вивчає рух тіл у зв'язку з причинами, що його викликали, тобто під дією сил. Динаміка відповідає на питання "Чому тіло рухається саме так?". Вона оперує поняттями маси, сили, імпульсу, енергії.
Статика: Вивчає умови рівноваги тіл, тобто умови, за яких тіла перебувають у стані спокою. Наприклад, закони статики дозволяють розрахувати, які сили діють на балки мосту, щоб він залишався нерухомим під навантаженням.
Ключові поняття кінематики#
Механічний рух - це зміна з часом положення тіла в просторі відносно інших тіл. Наприклад, автомобіль рухається відносно дороги, планети рухаються відносно Сонця, а учень йде відносно будівлі школи. Важливо, що будь-який рух є відносним.
Щоб описати рух, нам завжди потрібно вказати, відносно чого цей рух відбувається.
Тіло відліку - це тіло, яке умовно вважається нерухомим і відносно якого вивчається рух інших тіл. За тіло відліку можна обрати будь-який об'єкт: дерево на узбіччі, вокзал, Землю або навіть Сонце.
Система відліку (СВ) - це сукупність, що включає тіло відліку, пов'язану з ним систему координат (наприклад, одновимірну, двовимірну чи тривимірну) та прилад для вимірювання часу (годинник). Саме в системі відліку ми можемо точно описати рух за допомогою математичних рівнянь.
Різниця між цими поняттями полягає в тому, що тіло відліку є лише частиною системи відліку, яка є більш комплексним інструментом для опису руху.
Дуже часто розміри тіла є несуттєвими порівняно з відстанями, які воно долає. У таких випадках для спрощення розрахунків використовують модель матеріальної точки.
Матеріальна точка - це тіло, розмірами, формою та внутрішньою структурою якого в умовах даної задачі можна знехтувати.
Коли можна вважати тіло матеріальною точкою?
Коли його розміри значно менші за відстані, які воно долає, або за відстані до інших тіл.
Приклад: Коли ми розраховуємо рух Землі навколо Сонця, розміри Землі (діаметр близько 12 756 км) несуттєві порівняно з радіусом її орбіти (близько 150 млн км). У цьому випадку Землю можна вважати матеріальною точкою. Однак, коли ми вивчаємо обертання Землі навколо власної осі, її розміри є принципово важливими, і вважати її матеріальною точкою не можна.
Траєкторія - це уявна лінія, яку описує тіло (матеріальна точка) під час свого руху в просторі. Прикладом видимої траєкторії є білий слід, що залишає літак у небі, або лінія від крейди на дошці.
Шлях \(l\) та Переміщення \(\vec{s}\)#
Ці два поняття часто плутають, але вони мають різний фізичний зміст.
Шлях \(l\) - це фізична величина, що дорівнює довжині траєкторії, пройденої тілом за певний проміжок часу.
Це скалярна величина, тобто вона має лише числове значення і не має напрямку.
Шлях завжди є додатною величиною \(l \ge 0\).
Одиниця вимірювання в СІ: метр (м).
Переміщення \(\vec{s}\) - це вектор, що сполучає початкове положення тіла з його кінцевим положенням.
Це векторна величина, тобто вона має і числове значення (модуль), і напрямок.
Модуль переміщення \(s\) - це довжина відрізка, що з'єднує початкову і кінцеву точки руху.
Одиниця вимірювання модуля переміщення в СІ: метр (м).
Порівняння шляху та модуля переміщення:
Модуль переміщення ніколи не може бути більшим за пройдений шлях.
Шлях дорівнює модулю переміщення \(l = s\) лише в одному випадку: коли тіло рухається прямолінійно і в одному напрямку.
Якщо тіло повернулося в початкову точку (наприклад, футболіст пробіг коло по стадіону і повернувся на старт), його переміщення дорівнює нулю \(\vec{s} = 0\), хоча шлях буде дорівнювати довжині кола \(l = 2\pi R\).
Приклад: Уявіть, що ви вийшли з дому (точка А), дійшли до магазину (точка Б), а потім повернулися додому.
Траєкторія: шлях від дому до магазину і назад.
Шлях \(l\): сума відстаней "дім-магазин" та "магазин-дім". Якщо відстань до магазину 500 м, то шлях \(l = 500 \text{ м} + 500 \text{ м} = 1000 \text{ м}\).
Переміщення \(\vec{s}\): оскільки ваше початкове і кінцеве положення збігаються (ви повернулися додому), вектор переміщення є нульовим: \(\vec{s} = \vec{0}\).
Модуль переміщення \(s\): \(s = 0\) м.
Приклад: Автомобіль проїхав по прямій дорозі 3 км на схід, а потім повернув і проїхав 4 км на північ.
Шлях \(l\) = 3 км + 4 км = 7 км.
Переміщення \(\vec{s}\) - це вектор, напрямлений з точки старту до точки фінішу. Його модуль \(s\) можна знайти за теоремою Піфагора, оскільки рух автомобіля на схід, а потім на північ формує два катети прямокутного трикутника, а нам необхідно знайти гіпотенузу: \(s = \sqrt{3^2 + 4^2} = \sqrt{9 + 16} = \sqrt{25} = 5\) км.
Таблиця-порівняння:
Характеристика |
Шлях \(l\) |
Переміщення \(\vec{s}\) |
---|---|---|
Тип величини |
Скалярна |
Векторна |
Що характеризує? |
Довжину траєкторії |
Зміну положення тіла |
Напрямок |
Немає |
Є (від початкової до кінцевої точки) |
Значення |
Завжди невід'ємний \(l \ge 0\) |
Модуль завжди невід'ємний, проекція може бути від'ємною |
Умова рівності |
\(l=s\) тільки при прямолінійному русі в одному напрямку |
Відносність механічного руху:
Траєкторія, шлях, переміщення та швидкість руху залежать від вибору системи відліку. Це і є відносність руху.
Приклад: Для пасажира, що сидить у потязі, книги на столі нерухомі. Але для людини на пероні ці книги рухаються разом із потягом.
Класифікація механічних рухів#
Механічні рухи класифікують за формою траєкторії
Прямолінійний рух - це рух, траєкторією якого є пряма лінія. Наприклад, рух автомобіля по прямій ділянці шосе.
Криволінійний рух - це рух, траєкторією якого є крива лінія. Наприклад, рух Землі навколо Сонця або рух автомобіля на повороті.
Механічні рухи також класифікують за характером зміни швидкості
Швидкість - це векторна фізична величина, що характеризує стрімкість зміни положення тіла в просторі і дорівнює відношенню переміщення до часу, за який це переміщення відбулося.
Одиниця вимірювання в СІ: метр за секунду (позначається як м/с або \(\frac{\text{м}}{\text{с}}\)).
Залежно від того, як змінюється швидкість, рух поділяють на рівномірний рух та нерівномірний рух.
Рівномірний рух - це рух, під час якого тіло за будь-які рівні проміжки часу здійснює однакові переміщення (долає однаковий шлях).
При такому русі швидкість тіла є сталою за модулем і напрямком \(\vec{v} = \text{const}\).
Прикладом руху зі сталою за модулем швидкістю є рух ескалатора в метро. Іноді як приклад наводять рух Землі по орбіті, однак, хоча модуль її швидкості майже незмінний (особливо, якщо брати не всю траєкторію руху Землі, а окремі відносно невеликі ділянки), напрямок її руху постійно змінюється, тому цей рух є криволінійним, а не прямолінійним.
Рівняння рівномірного прямолінійного руху:
Якщо тіло рухається вздовж осі ОХ, його координату в будь-який момент часу \(t\) можна знайти за формулою:
де:
\(x(t)\) - координата тіла в момент часу \(t\).
\(x_0\) - початкова координата тіла в момент \(t=0\).
\(v_x\) - проекція швидкості на вісь ОХ (може бути додатною, якщо рух в напрямку осі, і від'ємною, якщо рух проти осі).
Це рівняння є розв'язком основної задачі механіки для даного типу руху.
Нерівномірний рух - це рух, під час якого тіло за рівні проміжки часу долає різний шлях.
При такому русі швидкість тіла змінюється з часом.
Приклад: рух автобуса, який розганяється, гальмує і зупиняється. Більшість рухів у нашому житті є нерівномірними. Для опису нерівномірного руху використовують поняття середньої та миттєвої швидкості. Над вивченням нерівномірного руху зі сталим прискоренням (рівноприскореного руху) ми попрацюємо трохи згодом.
Як перевести км/год в м/с та навпаки?#
У фізиці основною одиницею вимірювання швидкості в системі СІ є метр за секунду (м/с). Однак у повсякденному житті, наприклад, для вимірювання швидкості автомобіля, значно зручніше використовувати кілометри на годину (км/год). Тому дуже важливо вміти швидко і правильно переводити значення з одних одиниць в інші.
Щоб вивести формулу перетворення, потрібно згадати, скільки метрів в одному кілометрі та скільки секунд в одній годині.
1 кілометр (км) = 1000 метрів (м)
1 година (год) = 60 хвилин = 60 \(\cdot\) 60 секунд = 3600 секунд (с)
Тепер розглянемо, що означає швидкість 1 км/год. Це означає, що тіло долає відстань 1 км за проміжок часу 1 година. Підставимо у це співвідношення значення в метрах та секундах:
Тепер можна скоротити цей дріб:
На цьому моменті ми запишемо "триповерховий" дріб (10 перенесемо із чисельника в знаменник):
Тобто,
Таким чином, ми отримуємо правило:
Щоб перевести швидкість із км/год в м/с, потрібно її значення поділити на 3.6.
Формула:
Приклад:
Переведемо швидкість автомобіля 72 км/год в м/с.
Отже, швидкість 72 км/год еквівалентна швидкості 20 м/с.
Для зворотного перетворення нам потрібно виконати обернену математичну операцію. Якщо для переведення з км/год в м/с ми ділили на 3.6, то для зворотного перетворення потрібно множити.
Виведемо це з основних одиниць:
1 м = \(\frac{1}{1000}\) км
1 с = \(\frac{1}{3600}\) год
Підставимо ці значення у швидкість 1 м/с:
Звідси отримуємо правило:
Щоб перевести швидкість із м/с в км/год, потрібно її значення помножити на 3.6.
Формула:
Приклад: Переведемо швидкість бігуна 10 м/с в км/год.
Отже, швидкість 10 м/с еквівалентна швидкості 36 км/год.
Підсумок#
Поняття |
Визначення |
Формула / Ключові характеристики |
Приклад |
---|---|---|---|
Розділи механіки |
|||
Кінематика |
Вивчає, як рухається тіло, не розглядаючи причин руху. |
Оперує поняттями: переміщення, швидкість, прискорення. |
Розрахунок часу, за який автомобіль проїде певну відстань. |
Динаміка |
Вивчає, чому тіло рухається, розглядаючи дію сил. |
Оперує поняттями: сила, маса, енергія, імпульс. |
Визначення сили, необхідної для розгону тіла до певної швидкості. |
Статика |
Вивчає умови рівноваги тіл. |
Розглядає умови, за яких тіло перебуває у стані спокою. |
Розрахунок навантажень на опори мосту. |
Основні поняття для опису руху |
|||
Механічний рух |
Зміна положення тіла в просторі відносно інших тіл із часом. |
Рух завжди є відносним. |
Рух потяга відносно станції. |
Система відліку (СВ) |
Сукупність тіла відліку, пов'язаної з ним системи координат та годинника. |
Необхідна для математичного опису руху. |
Земля, система координат XYZ та секундомір. |
Матеріальна точка |
Модель тіла, розмірами якого можна знехтувати в умовах задачі. |
Використовується, коли розміри тіла значно менші за пройдену відстань. |
Планета під час руху навколо Сонця. |
Траєкторія |
Уявна лінія, яку описує тіло під час руху. |
Може бути прямою або кривою лінією. |
Слід від літака в небі. |
Ключові фізичні величини |
|||
Шлях \(l\) |
Довжина траєкторії, пройденої тілом. |
Скалярна величина, завжди \(l \ge 0\). Одиниця в СІ: метр (м). |
Автомобіль проїхав 10 км. |
Переміщення \(\vec{s}\) |
Вектор, що з'єднує початкове та кінцеве положення тіла. |
Векторна величина (має модуль і напрямок). Одиниця в СІ: метр (м). |
Спортсмен перемістився на 100 м на схід. |
Порівняння \(l\) та \(s\) |
Шлях і модуль переміщення |
\(l \ge s\). Рівність \(l=s\) виконується тільки при прямолінійному русі в одному напрямку. |
Людина пройшла коло (шлях \(>0\), переміщення \(=0\)). |
Види руху та швидкість |
|||
Швидкість \(\vec{v}\) |
Векторна величина, що характеризує стрімкість зміни положення тіла. |
\(\vec{v} = \frac{\vec{s}}{t}\) |
Швидкість автомобіля 60 км/год. |
Прямолінійний рух |
Рух, траєкторією якого є пряма лінія. |
Напрямок швидкості не змінюється. |
Падіння яблука з дерева. |
Криволінійний рух |
Рух, траєкторією якого є крива лінія. |
Напрямок швидкості постійно змінюється. |
Рух автомобіля на повороті. |
Рівномірний рух |
Рух зі сталою за модулем і напрямком швидкістю. |
\(\vec{v} = \text{const}\) |
Рух ескалатора в метро. |
Нерівномірний рух |
Рух зі змінною швидкістю. |
\(v \neq \text{const}\) |
Рух автобуса, що стартує із зупинки. |
Рівняння руху |
|||
Рівномірний прямолінійний рух |
Рівняння, що дозволяє визначити положення тіла в будь-який момент часу. |
\(x(t) = x_0 + v_x t\) |
Визначення координати велосипедиста через 10 с після початку руху. |
Переведення одиниць швидкості |
Правила конвертації між км/год та м/с. |
Щоб перевести \(\frac{\text{км}}{\text{год}} \rightarrow \frac{\text{м}}{\text{с}}\), треба поділити на 3.6 |
\(90 \frac{\text{км}}{\text{год}} = \frac{90}{3.6} = 25 \frac{\text{м}}{\text{с}}\) |